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Une petite expérimentation d'un passerelle entre le moteur de jeu 3D Unity et la plate-forme multimédia Max/MSP.

Max/MSP est équipé de la librairie de reconnaissance de forme et de visage OpenCV. Les deux plates-formes communiquent avec le protocole de communication OSC.

Ici, je joue avec des particules générées au sein de l'environnement de Unity et la webcam de mon Macbook dans un patch que j'ai créé.